童心

日々の戯言やオンライン・コンシューマゲーム(美少女系含)の話などなど。

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プレオープン直前

情報を集めれば集めるほど、エルフの絶望的な未来しか見えてこなくて
正直苦悩してます。

POTが安価で使いやすいからヒール要らないとか
バリアも3体に囲まれればすぐ消えて死ぬから邪魔とか
釣り役はHEがいるから充分とか
ていうかヒーラーはPTに必要ない仕様なのか?

まぁ、それでもエルフやるんですけどね。なら言うなという人もいるだろうけど
言わずにいられないこともある。

オープンβでのゲームバランスで、何かが変わることを祈ろう……


>さいぼぐさん
ゴアですか~。アレもいい曲ですね。
空の境界もいつかはアニメ化してほしい…
ドラマCDになったんだからアニメ化も不可能じゃない…はず。
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だらけすぎた後の後

寝付けなくて睡眠時間が3時間だったり
おかげで仕事中立ったまま意識を失いそうだったり
更に肘を強打して電撃が走ったり(まだ腫れてる……痛い

…まぁ、仕事中立ったまま寝るっていうのはたまにあるんですが。眠い時は。

結局二日目の方が危なかった。


買ってきたGジェネPSPをやってる間はPC放置なので
せっかくだから久々に伺か起動してみた。ちなみにお気に入りは奈留。
後は紗那とかイクサイス・ゼロとか。

……ってかいつの間にか伺かポンジャン「うかポン」なるものが。


>さいぼぐさん
そうですか、それは何より(?)

だらけすぎた後

何故か連休前よりも朝(AM5:00)しゃきっと起きれた。
朝飯中も居眠りすることも無く(いつもはしょっちゅう)
仕事中に眠気がぶり返すこともなく(いつもは(ry

とりあえずいただきじゃんがりあんRのオープニングLove Cheat!は
ダウンロード販売してる所を探し出して超速で購入。
WMとっておいてあると、こういう時に便利。


恋姫無双。
どうやらTOPの最上段右から2番目のマッシヴ系は貂蝉で。

ハ ー ド ゲ イ

らしい。…………ええー(;´Д`)
そりゃ国だって傾くさ。

だらけすぎ

盆休みも今日で終わり。ていうか何もしなかったなぁ…

アニメひだまりスケッチ公式サイトオープン
4コマいいね。でもやはり心配なのは、単行本1巻しか出てない状況でのアニメ化が
かえって原作の寿命を縮めやしないか、ということ。

最強のエロゲムービーを決めるスレ
Windとはるのあしおとはガチ。後は個人的にらぶデス。多分唯一の3D系。曲も好きです。
にしてもいたじゃんRは凄いな……

オープンβ8/25開始

オープンβの開始日が8/25に決まりましたね。


さて、突然ですがここでCβの体験を踏まえた上での
俺の精神型エルフのスキル振りを発表してみたいと思います。
ヒール4
リカバリー5
マインドブラスト3
ディバインオーラ1
キュアサイレンス1
キュアコンフュージョン
ディバインビーム5
ホーリーライト
インテリジェンスブロウ5
グループヒール5
ディテクト3
インスタントヒール3
マジックバリア5
メンタルバリア
テレポート
ネットバインド1
リバイブ3
セイントストライク5
キルタイム1
50

ヒールを4で止めたのはディレイの関係。
セイントストライクはCβでは取ってなかったんですが、結構いいスキルらしいので組み込み。
テレポートを取るか否か迷ってます。
削るとしたらディテクトかインスタントヒールかな……

衝撃、再び

恋姫†無双

>大喬
 >双子の妹・小喬と共に、大陸中、知らぬものは居ないと言われるほどの美少女。
 >孫策の恋人だったが、孫策亡き後、その遺言に従い周瑜に仕えることとなる。
 >周瑜のペット兼メイドとして、日中は身の回りの世話をしながら、夜は夜で周瑜の伽をしている。
 >フタナリ少女。



 >フタナリ少女。


 >フタナリ少女。











!?

買えた物、買えなかった物

shop_books.jpg

いとうのいぢさんのサークル「富士壷機械」の総集編RED&BLUE
空の境界前後編

>RED&BLUE
基本的に同人誌はあまり買わないクチなんですが、
総集編だし在庫切れそうだったのでつい衝動買い。でも後悔はしてない。

>空の境界
実は今まで空の境界だけは手付かずのまま。
あとは「魔法使いの夜」を読んでみたいなぁ……

付属してきたとらのあなの冊子の同人誌月間ランキングを見て驚いたのが、
2年前の夏に発行されたTONY氏の「カラドボルグ」が未だに40位にランクされているということ。

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R.O.H.A.N途中経過 ※すごく長いです

キャラクター:エルフ精神(支援)型
レベル:40(8/2現在)
・最初に一つ
 普通のチャットログを見る手段が全体発言モードにするしかないというのはどういうことか。
 一度全体(シャウト)モードにしてから、一般発言モードに戻すのがいちいちタグ打ちという仕様をどうにかしてくれ。
  一般発言モードのボタンぐらい作って欲しい。そのせいで皆シャウトを恐れて無言だし。

・オープンになってから……
 現在はクローズドβ中ということで、取得EXPやドロップ率を大幅に上昇させているけど、
 オープンβになって、このブーストが無くなった場合かなり味気ない(マゾい)ゲームになる可能性が。
 理由は後述。
 
・レベルダウンエンチャント
 詳しくはここを見てもらうとして。
 そもそもこのゲーム、店買いと違って敵がドロップした装備品のパラメータ要求値は全くのランダム。
 職業に全く関係ないパラを要求される時もかなりあったりする(魔法使いの杖を装備するのに"力"とか)
 そういう時にこのレベルダウンエンチャントが役に立つ……んだけど。
 クローズド中のブースト効果として、このレベルダウンエンチャントの確率も上がっているという。
 でも、実際問題成功確率はイマイチ高いとはいえない。損失1Mとかもザラ。
 今でもこんな調子なのに、オープンになったらどうなるのかはかなり不安。
 そして何よりも費用。装備品のレベルが上がるに連れて、ダウンさせる度合いにもよるけど
 一回で100kは楽にかかる。今でこそ大体1度の狩りで500k以上は楽に稼げるので、
 派手に散財してもまたすぐに挽回できるけど、オープンになったらそうはいかない。

ということで、マゾゲー化するかどうかは、
どれだけオープンになった時との落差が小さいかにかかってると思う。

 

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